虚幻引擎应用实例分享(八):插件安装与编辑器美化

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编辑器的“皮肤”玩游戏时,很多玩家喜欢皮肤来装扮自己的角色,相应的,以前 QQ 空间流行之际,也时兴折腾空间的装扮……,而虚幻引擎也是可以在一程度上自定义编辑器外观的。……官:Electronic Nodes in Code Plugins - UE Marketplace

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一的时间点拿出来,……我们欢迎以下几类人加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话当有了想法,很少的人就可以把玩法原型做出来……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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从而代替讲师。……同时有一的审美与知识储备。……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

星残化月(Selenophobia)

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RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。


……我會原諒你這種人的。





Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是……光柱等体积比较大的都显得笨重了些,因此采用。目前只想到会闪烁的光源。愁。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然这么想……希罗:否认。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们不再用单元格自己代替它并不存在的邻居

版本:Early Access


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